Les bugs de Windows.

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Je ne comprendrai jamais pourquoi Windows possède des bugs complètement inexplicables, et propres à l’OS. Il faut quand même savoir que la majorité des crashs et BSOD sont dûs à des bugs de drivers. (sachons éviter le trolling.)

Ce bug de mise à jour me surprendra toujours. Je viens de prendre cette photo lors de ma formation, ça fait 30 minutes que le PC est fixé sur cet écran sans aucune activité du disque dur. Déjà présent sur Windows XP, il est toujours sur 7 actuellement.

Un autre bug insupportable est celui du dépannage de la connexion réseau. Pour des raisons inconnues, votre PC ne peut se connecter au réseau local, qu’il soit sans-fil ou câble. Windows vous indique avoir trouvé des problèmes et donc vous propose d’y remédier. Finalement après plusieurs minutes de grandes investigations, Windows vous indique finalement il n’y a aucun problème sur votre connexion.

Un moyen efficace de rire au niveau explorateur est de tenter d’accéder à une ressource qui s’avère inaccessible. C’est criant quand on tente de se connecter à un serveur FTP qui est down ou met du temps à répondre. L’explorateur va tout simplement se figer, et vous ne pourrez plus rien faire dans les fenêtres de navigation à moins de tuer le processus. Ça marche également avec des DVD ou cartes mémoire sur lesquels le système à du mal à lire les données. Cette mauvaise gestion des threads existe depuis au moins Windows Me.

Bon voilà, j’avais envie de publier rapidement mes petites pensées depuis mon iPhone et la photo juste faite :p

Un mois et demi après…

… la sortie du patch 4.3 pour WoW, quel bilan peut-on en tirer ? Je vais principalement évoquer le prêtre en PvP.

En arène, le prêtre fait partie actuellement de la norme avec le paladin, tandis que le druide est clairement loin derrière, tout autant que le chaman est devant avec son copain le démoniste affliction. Plus vulnérable que jamais face à des CaC-cleave qui pullulent en dessous de 2200, la progression en prêtre est assez ardue si il ne joue pas avec des classes ayant un fort potentiel d’assist. La RMP fait partie des deux seules compositions réellement efficaces et avec relativement peu de counter durant ce patch, avec la RLS. La junglecleave est moins performante que la saison précédente, la version avec prêtre gère logiquement moins bien les CaC-cleave. Cela dit elle est loin d’etre médiocre mais nécessite plus de jeu défensif, le moindre switch étant généralement fatal. En dehors de la RMP et de la junglecleave (ou avec un ret à la place du feral), le prêtre est inexistant et assez peu efficace.

La spécialisation discipline n’a subi aucun changement avec le patch et malgré les buffs de la spé Holy, elle lui reste toujours supérieure en arène et en RBG. L’optimisation n’a guère changé, si ce n’est que l’intelligence est toujours la meilleure statistique, qu’elle doit être accumulée partout ou l’on peut. La hâte ne présente toujours aucun intéret, et le critique est toujours aléatoire, cependant on y trouve toujours un certain intéret au vu des soins lourds qu’on peut avoir à fournir lors d’un switch. Finalement la maîtrise reste toujours la statistique bateau et il doit y avoir moyen d’obtenir 12 en maîtrise si les retouches sont bien faites et une optimisation maîtrise avec les gemmes adéquates est adoptée.

La spé Holy est par contre devenue imbattable par rapport à la discipline en outdoor et dans quasiment tous les BG non côtés (où en gros, vous n’aurez pas de paladin pour vous aider). La mobilité, la survie qu’elle procure ainsi que les capacités assez élevées de soins sans caster font qu’elle prend le dessus lorsqu’il n’y a pas de réel danger de CC. Le système de chakra est toujours aussi rigide à cause du CD de 30 secondes, cela dit avec de l’entraînement on est vite plus efficace en Holy qu’en Disc. Surtout sur les soins de masse, l’hymne divin à 3 minutes de recharge est un avantage dans un Alterac, Arathi ou tout autre BG où il peut y avoir des concentrations de joueurs.

Le patch fut assez difficile à amorcer, mais on finit par s’habituer aux premières douleurs. La MS a 25% handicape clairement le prêtre mais moins que les autres quand même, surtout avec des boucliers absorbant toujours plus avec l’intelligence devenant la meilleure stat au point qu’il devient clairement inutile de gemmer autre chose pour peu que votre régénération de mana soit suffisante. Le manapool augmentant, l’efficacité d’Extase aussi, l’esprit juste présent sur l’équipement et sur un éventuel trinket suffit. En conclusion, le prêtre avec ce patch est devenu plus puissant mais aussi plus fragile, c’est pourquoi si vous voulez aller en arène, la RMP est le meilleur choix en plus d’être dans le duo de composition sans conteste de la saison avec l’insupportable RLS. En BG et outdoor, la spé Holy a gagné énormément d’intérêt et d’efficacité, la rendant plus polyvalente que jamais. Concernant la résilience, 4100~4200 suffisent, ce ne sont pas plus qui vous serviront à survivre ni même à aider votre cible à survivre, le prêtre doit être assisté et théoriquement ne devrait jamais être pris dans la mêlée.

Je vous rappelle que vous pouvez consulter ici l’armurerie de mon prêtre et ici ma chaîne YouTube avec diverses record de sorties PVP outdoor en guilde.

2012.

Bonne « année » à tous.

Pourquoi « année » ? Tout simplement parce qu’apparemment, il ne nous reste pas exactement une année à vivre, mais 300 et quelques jours, la fin du monde étant prévue pour le 21 décembre 2012.

Trêve de plaisanteries, 2011 aura été pour moi une année assez riche en expériences. 2011, ça aura été 7 mois de travail, 2 mois de vacances au chômage, entre déception et refus dans une filière particuliere et bonheur et acceptation dans ce que je fais actuellement. 2011 aura également été l’année de mon déménagement ENFIN au Havre. Je l’attendais depuis mon départ du Havre, en 1998, pour un coin paumé au fin fond de la campagne, à 20 kilomètres de la ville. 2011 aura été l’année de la perte de mon iPhone, de l’achat de mon iPad, de l’achat de ma PS3 (très récent, en réalité je l’ai achetée le 31) et de l’aménagement plus ou moins avancé d’un système multimédia dans ma piaule avec la TV, la console, l’ordinateur relié à la TV. Il ne manque plus que la sono et on y sera presque. En dehors de ces considérations matérielles, 2011 aura été l’année de la reprise des études.

Qu’est-ce que j’attends de 2012 ? Qui vivra verra :) cette année devrait être plutôt tranquille, pas de changement de mode de vie comme en 2011.

Quelles résolutions pour 2012 ? 1080p, 1920 x 1280. Non, plus sérieusement – ne dites pas que vous ne vous attendiez pas à cette vieille blague made in geek – essayer de manger moins souvent au McDo ou au kebab du coin, et me trouver une compagne pour une durée plus ou moins longue. Ah, et j’oubliais, entretenir de manière plus assidue ce blog et mon Twitter – j’y travaille.

Mais les résolutions, vous savez ce que c’est. Tous les ans on en fait et on les tient pas. Mais cette année, comme toutes les autres, je vais me dire que je vais les tenir. En espérant ne pas me faire mentir cette fois-ci ;p

GTA3: 10 ans.

Le quatrième épisode de la jusqu’alors très discrète saga de Rockstar Grand Theft Auto fête en ce moment son dixième anniversaire. Réalisant littéralement un carton lors de sa sortie sur PlayStation 2 et sur PC grâce à l’introduction de la 3D, GTA3 a propulsé la série sur les hauteurs qu’on lui connait actuellement. Réédité par la suite sur Xbox et base d’inspiration pour Liberty City Stories sur PSP, GTA3 est pour nombreux d’entre nous le premier opus de la série auquel nous avons accroché.

Fort de ce succès, Rockstar se fend d’une adaptation sur iPhone et iPad de son jeu. Pour 3€, on aurait tort de ne pas se laisser conquérir par cette nostalgie des jeux simples mais efficaces. Cependant, difficile de passer sous silence certains défauts. Check.

L’adaptation est stricte, c’est à dire qu’il ne faut vous attendre à précisément aucune nouveauté particulière. L’interface reste claire et facilement compréhensible et laisse place à un champ de vision très large, ce qui est très important dans un GTA. Pas de dépaysement, et même un bonus : elle est personnalisable.

Notre héros mais néanmoins criminel se déplace à l’aide du joystick tactile. Grosse déception de gameplay : le joystick n’est absolument pas pratique à utiliser au départ et requiert des heures d’entraînement avant d’être apprivoisé, et même au bout de ce temps, rien ne vaudra un clavier et une souris physique, mais là n’est pas tant le débat. Cependant, l’accéléromètre est activable et redore un peu le blason de ce côté.

Les véhicules se prennent en main très facilement.

Cela dit, les véhicules restent très faciles de prise en main, prise en main fidèle à tous les GTA d’époque, le plaisir de jeu est resté intact – on s’amusera toujours autant à voler divers véhicules pour réaliser des cascades, effectuer des courses, missions secondaires ou enchaîner les courses-poursuites contre une police qui s’avère nerveuse, aggressive et difficile à neutraliser par les armes.

De près ou de loin, le système de visée automatique est une réussite.

Tiens, en parlant d’armes, ici le tour de force est réalisé. La visée est bien gérée et l’on peut switcher assez facilement de cible et dézinguer ainsi plusieurs ennemis de front ou de dos assez rapidement, malgré le fait que la caméra manque parfois de réactivité… Tout comme l’appareil (iPad de première génération) – en effet, lors de pluies ou de passages à grande vitesse dans des avenues larges et fréquentées, le framerate chute, accusant sans doute la surestimation des performances de la tablette par Rockstar. Cela n’est pas gênant sur le fond, mais gâche un peu les sensations et la précision de conduite lors d’actions.

En dehors de toutes ces considérations plus ou moins techniques, GTA3 reste un monstre. Graphiquement parlant c’est énorme pour de la tablette tactile. La durée de vie est également élevée avec un taux de rejouabilité très fort. Il vous faudra un sacré temps de jeu pour en finir avec la trame principale… Qui ne représente que 70% du jeu total. Le jeu est intégralement en français, comporte des cinématiques, une bande-son diverse et fournie comme à l’habitude et offre des capacités d’amusement prêtes-à-l’emploi en quelques minutes ou bien sur plusieurs heures dûes à la liberté totale du joueur.

Pour 3€, vous avez un jeu qui si vous ne l’avez pas déjà connu, vous procurera un plaisir encore rarement égalé aujourd’hui. Simple mais profond, GTA3 était un must à l’époque et le reste encore aujourd’hui pour les mêmes raisons qui ont fait son succès. La recette n’a pas changé, les joueurs et leurs envies non plus, et la nostalgie fait le reste. Malgré des défauts que Rockstar aurait pu corriger ou retravailler, cette adaptation est une perle que vous devez posséder.

Les + : durée de vie, liberté d’action, qualité graphique et scénaristique, petit prix, facilité de prise en main

Les - : stick tactile pas facile à appréhender, framerate hésitant